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1.12.2 Sweet Magic Configuration File Chinese Sweet and Magic (Sweetmagic) Minecraft Game

2024-12-10 17:49:54|Myriagame |source:minecraft skins

############################################## This############################################## This######

# 生

#---------------------------------------------------------------------------------------------------#

# Biological group settings.

############################################## This############################################## This######

biome {

# The biological group of sweet and magic in the main world.The default value = TRUE

B: "Generate the biological group system" = true

}

############################################## This############################################## This######

# Crop related

#---------------------------------------------------------------------------------------------------#

# Set the number of crops and growth rates.

############################################## This############################################## This######

"crop related" {

# The larger the number, the slower the growth rate.(Minimum value: 0) The default value = 0

I: "Crop growth rate" = 0

# Increase or reduce the number of magic crops from -2 to 2.Default value = 0

I: "Number of crops" = 0

}

############################################## This############################################## This######

# #

#---------------------------------------------------------------------------------------------------#

# Fighting difficulty setting.

############################################## This############################################## This######

disableulty {

#.Default value = 1.0

D: "Damage rate" = 1.0

# How many days later magic hostile creatures will be generated.Default value = 3

I: "Number of days to generate creatures" = 3

# 0 = sweet, 1 = ordinary, 2 = expert, 3 = nightmare.The default value = 1

I: "hostile creature strength" = 1

# The biggest enchantment level settings.Default value = 10

I: "The Biggest Enchanting Level" = 10

# Sweetmagic biological generation settings.The default value = TRUE

B: "Biocence" = TRUE

}

############################################## This############################################## This######

# Dimension

#---------------------------------------------------------------------------------------------------#

# Set the dimension ID.

############################################## This############################################## This######

Dimension {

# Set the dimension ID.The default value = 1222

I: "dimension ID" = 1222

}

############################################## This############################################## This######

# thing

#---------------------------------------------------------------------------------------------------#

# 配 settings

############################################## This############################################## This######

item {

# Add some help formula.The default value = false

B: "Add help formula" = false

# Add some basic formulas.The default value = TRUE

B: "Add basic formula" = TRUE

# When [Pirate Bachelor] defeat the creature [Ether Crystal].The default value = false

B: "[Ether Crystal] drop" = false

}

############################################## This############################################## This######

# 和 和

#---------------------------------------------------------------------------------------------------#

#.

############################################## This############################################## This######

"Heping Lantern Cube Settings" {

# The scope of hostile creatures is not generated.Default value = 128

I: "The range of the light light cage" = 128

}

############################################## This############################################## This######

# Rendering

#---------------------------------------------------------------------------------------------------#

# Rendering settings.

############################################## This############################################## This###### Render {

# True: 3 false: 1 default value = true

B: "Multiple magic shows when sneaking" = true

# Display objects with cooling time.The default value = TRUE

B: "Backpack GUI Settings" = TRUE

# Some rendering.The default value = false

B: "Rendering Effect" = False

# GUI to the left.The default value = TRUE

B: "Magic Specter GUI settings" = TRUE

}

############################################## This############################################## This######

# Structure

#---------------------------------------------------------------------------------------------------#

# Structure setting

############################################## This############################################## This######

structure

# Set the dungeon generating frequency.The default value = 480

I: "Dungeon generation changes frequency" = 480

# You can change the battle and profit.Default value = 32

I: "Change of the Dungeon Warfare" = 32

# Generate flowers in the main world.The default value = TRUE

B: "Generate flowers" = true

# Generate structure in the world.The default value = TRUE

B: "Generate structure" = true

# Set the frequency of the generation of magic house.The default value = 360

I: "The frequency of generating the magic house" = 360

# You can change the magic house war.The default value = 60

I: "Magic House Warfare Change" = 60

}